SpinTracer позволяет управлять звуком в режиме реального времени, перемещая звук в трехмерном пространстве с помощью движений мыши. Встроенный механизм креативного движения обеспечивает динамический слой для создания завораживающих геометрических узоров или случайных, похожих на рой текстур.
v1.5.0
Новые функции и улучшения:
• Адаптивная фоновая сетка: новая сетка сцены помогает визуализировать пространственный масштаб патча, включая размер сцены, изменения размеров и текущий уровень масштабирования. • Улучшенная визуализация высоты сфер: высота сфер теперь отображается более четко, что позволяет лучше понять вертикальное положение каждой сферы на сцене. • Улучшенная компоновка элементов управления: кнопки «Максимальная скорость» и «Сила» теперь расположены прямо над холстом, что упрощает доступ к ним во время создания или настройки патча. • Двухрядная компоновка параметров: раздел параметров теперь разделен на два более понятных ряда. В первом ряду расположены элементы управления, связанные с движением, а во втором — параметры доплеровского цифрового сигнального процессора, секция вывода и элементы управления «сухой» и «мокрый» звук. • Разброс входных сигналов: добавлен новый элемент управления «Разброс входных сигналов», который обеспечивает небольшие смещения задержки для отдельных входных каналов или сфер. Это помогает устранить корреляцию сигналов и создать более широкую и рассеянную пространственную текстуру. • Новый модуль тремоло для нескольких сфер: добавлен новый модуль тремоло, позволяющий ритмично модулировать громкость в зависимости от пространственного движения. • Диапазон тремоло в зависимости от расстояния: регулятор «Диапазон» определяет область, в которой происходит тремоло-модуляция в зависимости от расстояния. Крайний диапазон представляет собой минимальное значение, а положение слушателя — максимальное. • Режим «Траектория» и режим «Орб»: в режиме «Траектория» скорость тремоло зависит от расстояния между объектом-траекторией и слушателем. Чем ближе траектория к слушателю, тем быстрее становится тремоло. В режиме «Орб» скорость тремоло регулируется индивидуально для каждого «орба» в зависимости от его расстояния до слушателя. • Смещение частоты для каждого объекта в режиме трассировки: в режиме трассировки все объекты могут либо иметь одинаковую частоту тремоло, либо использовать слегка смещенные частоты для каждого объекта, что обеспечивает более широкий и динамичный эффект модуляции. • Управление кривой тремоло: параметр «Кривая» изменяет соотношение расстояния до объекта и частоты тремоло, позволяя использовать линейную, экспоненциальную или обратную зависимость. • Глубина сухого/мокрого эффекта в зависимости от расстояния до объекта: глубина тремоло или степень «мокрости» эффекта также может зависеть от расстояния до объекта, что позволяет усиливать или ослаблять эффект в зависимости от положения объекта. • Режим X-Over в модуле Dry/Wet Output: в модуле Dry/Wet и модуле Output появился дополнительный режим X-Over. Все, что ниже выбранной частоты среза, обрабатывается в сухом режиме, а все, что выше, — во влажном.