| Главная » VST плагины » Сведение и мастеринг |
Okmog - Gyrator X v2.0.1 VST3, AAX х64 [MOCHA] - эквалайзер
| 21.01.2026, 13:58 | |
Okmog - Gyrator X v2.0.1 VST3, AAX х64 [MOCHA] Дата Выпуска: 12.01.2026 Версия: 2.0.1 Разработчик: Okmog Сайт разработчика: okmog.de/index.php/audio-plugins/ Формат: VST3, AAX Разрядность: 64bit Таблетка: Присутствует Системные требования: Win 10+ Размер: 12.4 MB Эквалайзер, основанный на физических принципах и созданный на основе реальных схем. На протяжении десятилетий цифровые эквалайзеры пытались воссоздать звучание аналогового оборудования, но часто не хватало чего-то существенного: физического взаимодействия между компонентами, которое придает реальным схемам глубину, движение и музыкальный отклик. Ядро эквалайзера на базе Gyrator • Низкие, средние и высокие частоты, созданные на основе аналоговых схем gyrator • Аутентичное взаимодействие аналоговых компонентов • Тщательно настроенные диапазоны частот и добротности для формирования музыки • Независимое управление серединой / боком или влево /вправо Сигнатурный Sky Band • Запатентованная конструкция высокочастотного формирователя, обеспечивающая открытое, воздушное звучание без резкости • Несколько режимов отклика обеспечивают тонкий или продолжительный блеск без неестественного изменения спектрального баланса Расширенная секция фильтров • Фильтры верхних и нижних частот созданы на основе классических аналоговых схем • Множество типов цепей, включая: - С множественной обратной связью (MFB) - Переключаемый ключ (SK) - Переменная состояния (SVF) (включая 4-полюсный SVF) - Пассивная конструкция верхних частот - Запатентованный низкочастотный преобразователь на основе гиратора • Поведение, зависящее от схемы Две ступени насыщения ADAA Две полностью независимые ступени насыщения, использующие функцию антипроизводного сглаживания (ADAA), с несколькими моделями, разработанными на основе подробных измерений аналоговых схем для точного контроля гармоник. • Доступны следующие модели насыщения: - Современная вакуумная трубка - Винтажная трубка NOS - Транзисторные каскады из кремния и германия - Схемы на кремниевых и германиевых диодах - Каскад JFET класса A Каждый каскад может быть свободно расположен в пределах пути прохождения сигнала, что позволяет точно формировать тональность до или после каскадов эквалайзера. Точный рабочий процесс и управление Полностью интерактивный интерфейс • Двухканальное управление (слева/справа или посередине/сбоку) • Возможность подключения или независимой настройки параметров • Расширяемый пользовательский интерфейс с высоким разрешением, • дополнительный визуальный анализатор спектра и отображение кривой эквалайзера Расширенные возможности управления • Сравнение состояния A / B • История отмены / повтора • Автоматическая компенсация усиления • Дополнительная избыточная дискретизация (включая избыточную дискретизацию только для рендеринга) • Несколько тем пользовательского интерфейса и режимов контрастности Спектральный анализ и визуализация • Отображение БПФ в режиме реального времени с регулируемой скоростью и наклоном • Дополнительное наложение кривой эквалайзера • Индивидуальное управление анализатором и диапазоном отображения эквалайзера | |
| Просмотров: 1714 | Загрузок: 430 | Комментарии: 30 | Рейтинг: 5.0/2 | |
Похожие материалы
- Elemental Audio Systems Firium VST v. 2.1 - эквалайзер
- PSP Audioware MasterQ v1.0.2 - параметрический эквалайзер
- Roger Nichols Digital UNIQUEL-IZER 1.2 - эквалайзер
- G-Sonique releases Pultronic EQ-110P - эквалайзер
- Nomad Factory Blue Tubes Equalizers Pack 3.2 - набор аналоговых эквалайзеров
- SoundToys - Radiator 1.1.0 VST x86 - сатуратор, эквалайзер
- FabFilter Pro-Q VST VST3 RTAS v1.02 - эквалайзер
- AIXcoustic Electri-Q VST v1.8.1 - эквалайзер
- AlexB Audio Engineering - Classic Logic eQ (Nebula 3) - эмулятор легендарного эквалайзера 80-х годов
- G-Sonique plugin Pultronic Eq, Dubmaster, Xbass v1.0 - эквалайзер, дилэй, усилитель баса
| Всего комментариев: 30 | |
|
3 Sarah Connor 21.01.2026 в 18:26 / Материал
Гость
Ну теперь наконец-то мы получим аналоговую теплоту? Или нужно ещё пару тысяч эквалайзеров?
-1 igor 21.01.2026 в 21:51 / Материал
Гость
Аналог это не только и не столько про всякое насышение, а больше про то как себя ведет фильтры в в реальном мире.
2 Hearing 22.01.2026 в 16:38 / Материал
Гость
Цитата Аналог 1 wha 24.01.2026 в 01:48 / Материал
Гость
не поверите, но есть РЕАЛЬНО классно звучащий эквалайзер и один из самых недооценённых - AnalogQ от Schaack. попробуйте и будете приятно удивлены
2 igor 24.01.2026 в 10:41 / Материал
Гость
Цитата Находясь в "цифровых виртуалах" вообще пора забыть это слово. У 90% "режиссёр-дирижёр", из аналогового только выход на наушники и иногда мониторы. Ничего аналогового тут нет и быть не может. ![]() 1 Hearing 25.01.2026 в 09:28 / Материал
Гость
Цитата Иными словами ![]() 0 igor 25.01.2026 в 19:38 / Материал
Гость
В начале нулевых когда пришел цифровой звук, люди писали в цифру но использовали аналоговые железки. И вот в один момент группа прогрессивных специалистов создала цифровую железку. Это был эквалайзер с нулевой фазой. Они это приподнесли как достоинство, но практически все кто его крутил однозначно охарактеризовали его как "звуковой кошмар".
PS Граждане - не нарушайте законы физики. 1 Hearing 27.01.2026 в 09:16 / Материал
Гость
Цитата В начале нулевых когда пришел цифровой звук максимума, цифры не было ни одной. Вот это и было настоящее аналоговое. А все эти..."цифровые эквалайзеры пытались воссоздать звучание аналогового оборудования, но часто не хватало чего-то существенного: физического взаимодействия между компонентами", это всё профанация. Потому что в вашем компе нет "физического взаимодействия между компонентами, которое придает реальным схемам глубину, движение и музыкальный отклик". 1
Пользователь
первые цифровые эквалайзеры никогда не пытались воссоздать ничего аналогового. Была цель создать чистый алгоритмический инструмент на замену. Первый в мире коммерчески доступный полностью цифровой эквалайзер был Waves Q10. Все, кто хоть раз в жизни видели в живую реальные аналоговые параметрические и графические эквалайзеры и параграфичеcкий q10 - только под поганками скажут, что это была попытка создать эмуляцию аналога. Все что вы сказали - это вы сами придумали.
![]() 0 igor 29.01.2026 в 02:09 / Материал
Гость
Цитата в 0 Hearing 29.01.2026 в 22:31 / Материал
Гость
Цитата В моем компе нет 0 igor 30.01.2026 в 16:00 / Материал
Гость
Так никто не спорит что у нее другие преимущества, на вот например "физическое взаимодействие между компонентами"
абсолютно необходимо например в гитарном звуке - преамп взаимодействует с мощником, мощник с динамиком, динамик с микрофоном, микрофон с микрофонным преампом. Именно это физическое взаимодействие и должно эмулироваться в цифре для получения естесственного звучания гитары. 0
Пользователь
это взаимодействие уже давно эмулируется в нормальных современных плагинах и этих плагинов много. Вся внутренняя топология аналогового устройства со всеми взаимодействиями между ее компонентами старается переноситься в программную среду. Все уже давно есть. И влияние входного уровня на искажения, и нелинейность поведения, и дрожание, и шумы, и все остальное. Все это было в плагинах десятилетней давности, пока вы спали и не знали об этом. Многие из разработчиков часто выкладывают схемы внутренней топологии их виртуальных устройств. Они выглядят, как если бы они были аналоговыми.
0 Hearing 31.01.2026 в 09:20 / Материал
Гость
Цитата Именно это физическое взаимодействие 0 igor 01.02.2026 в 16:58 / Материал
Гость
Цитата Именно это взаимодействие пропадает при попытке эмуляции в цифровой среде PS А вообще даже в создании цифровых моделей девушек нужно стремиться к достоверности, потому как вряд ли у кого-то увеличится лебидо при взгляде на самку пылесоса с коньками пятидесятого размера в бюстгалтере. 0
Пользователь
Цитата PS А вообще даже в создании цифровых моделей девушек нужно стремиться к достоверности, потому как вряд ли у кого-то увеличится лебидо при взгляде на самку пылесоса с коньками пятидесятого размера в бюстгалтере. Дада! Смотреть тогда завязывайте в свои мониторы. Берите с vga и наслаждайтесь аналоговым качеством. ![]() 0 Hearing 02.02.2026 в 10:31 / Материал
Гость
Цитата Это взаимодействие должно быть учтено если мы хотим достоверности. 0
Пользователь
Современные слепые тесты, при которых пользователей просят определить где настоящий аналоговый перегруз на гитаре, а где цифровой, показывают, что определить они уже ничего не могут. Ошибки примерно 50 на 50. Один из тестов кажется в прошлом году проводил С.Табачников. Да их вообще миллион и все они показывают примерно одно и тоже. Современные алгоритмы уже очень хорошо копируют аналоговое поведение. Просто вы живете еще в прошлом веке, по ходу.
![]() 1 igor 02.02.2026 в 22:21 / Материал
Гость
Цитата Аналоговые железки неизменны всегда и для всех. А звучание домашней цифровой эмуляции у всех разное 0 igor 04.02.2026 в 01:14 / Материал
Гость
Цитата Современные слепые тесты, при которых пользователей просят определить где настоящий аналоговый перегруз на гитаре, а где цифровой, показывают, что определить они уже ничего не могут. Цитата Современные алгоритмы уже очень хорошо копируют аналоговое поведение Цитата Сборище демагогов. Болтают сами не понимают о чем И в третьих, раз уж вы вступили в дискуссию - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В НАШ КЛУБ). 0 Hearing 04.02.2026 в 09:33 / Материал
Гость
Цитата Современные слепые тесты 0 Hearing 04.02.2026 в 09:49 / Материал
Гость
Цитата это взаимодействие уже давно эмулируется результату. ![]() 0 igor 05.02.2026 в 00:19 / Материал
Гость
Цитата PS А вообще даже в создании цифровых моделей девушек нужно стремиться к достоверности, потому как вряд ли у кого-то увеличится лебидо при взгляде на самку пылесоса с коньками пятидесятого размера в бюстгалтере. 0 | |






