Главная » VSTi инструменты » Ударные инструменты |
Toontrack - Superior Drummer 3.4.1 STANDALONE, VSTi, VSTi3, AAX, AU WIN.OSX x64 - ударная установка
05.09.2025, 19:47 | |
![]() Toontrack - Superior Drummer 3.4.1 STANDALONE, VSTi, VSTi3, AAX, AU WIN.OSX x64 Дата Выпуска: 2025 Версия: 3.4.1 Разработчик: Toontrack Сайт: toontrack.com/product/superior-drummer-3/ Формат: STANDALONE, VSTi, VSTi3, AAX*, AU Разрядность: 64bit Таблэтка: вылечено (Team V.R) Системные требования: 64-bit Windows 7 or newer, 4 GB RAM (8 GB RAM or more recommended). macOS 10.10 or higher, Intel or Apple silicon processor, 4 GB RAM (8 GB RAM or more recommended). 64-bit host (with support for VST, AU or AAX). Standalone is included. Размер: 1.07 GB Superior Drummer 3 - это больше, чем просто барабанный сэмплер - это бездонный источник творчества. В дополнение к обширной библиотеке необработанного звукового материала, Superior Drummer 3 представляет уникальный дизайн, оптимизированный рабочий процесс и множество функций для создания мощных барабанов на вашем компьютере. Добро пожаловать в будущее. Установка возможна на «чистую» систему, либо поверх ранее установленной версии. Release notes for Superior Drummer 3.4.1 CHANGES General Loading EZXs may be a bit faster now, if they are located on an SSD. Song Track In the Block menu and in the MIDI block right-click menu, the song part color of the selected block is now shown next to the Song Part submenu. E-Drums Added presets: Zildjian ALCHEM-E, DruML S1. Settings The disk type for SDXs no longer always defaults to HDD – SD3 now tries to detect whether the disk is an SSD. Standalone Buffer sizes 16 and 32 have been added in Audio/MIDI Setup. BUG FIXES General At sample rate 44.1 kHz, the plug-ins (not in the standalone) now always have and report 16 samples added latency, to prevent potential latency changes during playback. Related to this, in some hosts (for example Ableton Live), looping would in version 3.4.0 cause an audio glitch. Using “Select Parts” to load parts of a Drums and Mixer Preset could potentially cause a crash. Toggling 16-bit mode (in the memory view in the upper right corner) when Cached mode is on will now clear the cache. On Windows, the tab key did not work as expected in external windows (detached views). Visible Macro Controls behave better now when the window is resized, and no more than 100 of them will ever be shown. If more than that were shown before, interacting with those could lead to crashes. It was not possible to drag audio from certain hosts, for example Cubase, to SD3. Fixed an issue where a project file could grow larger and larger, eventually making it very slow to open. Song Track Deleting a song block using a keyboard shortcut while the mouse was over one of the notes in the Grid Editor would cause a crash. Using Edit Play Style or undoing various actions could cause notes ending exactly at the end of a MIDI block to disappear. “Paste on Selected Groove” with a certain kit piece (not “All”) did not work correctly on merged or resized MIDI blocks – it could move the other existing notes (that were not replaced by the paste) and resize the blocks. “Paste on Selected Groove” did not retain notes hidden outside the edges (of a MIDI block that had earlier been resized to be smaller). “Paste on Selected Groove” in the MIDI block right-click menu would incorrectly show a keyboard shortcut (the one for “Paste at Playhead”). “Select Containing Folder in Grooves” should now work in more cases in older projects (instead of it opening a folder in Finder/Explorer). MIDI blocks created by drag-repeating a block would not respond to Solo/Mute of instruments in the Grid Editor. Drums Tab Loading a User Instrument containing stacks would in some cases not create proper routing for the stacked instruments. Previewing instruments without MIDI assignments should now work correctly also for instrument with stacks. Clicking on the main instrument in a stack would visually play the other stacked instruments too. Dragging audio would never highlight pads of added instruments or the Add Instrument drop zone. The Drum Head tuning algorithm didn’t perform correctly on reversed articulations. Fixed an animation glitch in the articulation menu. Grooves Tab Dragging a Groove Part of a MIDI file to a song track block would in some cases incorrectly add an opening hit to the block. Grid Editor Changing the timing of notes, for example with Nudge, and then selecting another block on the song track (without first deselecting the notes) would undo those changes. Choke events are no longer shown for instruments that do not support them. Previously, expanding such an instrument (to show the articulation rows) with choke events existing for it on the track would cause a crash. The Pencil Tool mouse cursor now shows a minus over existing notes and over existing blocks in the Channel AT editor, since clicking will remove them. Several bug fixes regarding muting/soloing of instrument rows and the Clear Solo/Mute and Recall Solo/Mute buttons. Mixer Toggling Solo on a channel in the mixer would clear the “Recall Mute” state, and toggling Mute would clear the “Recall Solo” state. E-Drums Simmons Titan 70 hi-hat fixes. Как установить заводскую библиотеку? 1. Скачиваем «Basic Sound Library» - если Вам нужны дополнительные микрофоны, то скачиваем из остальных частей* заводской библиотеки только файлы с расширением *.obw, которые находятся в папках Sounds. Эти файлы перемещаем в SL-SuperiorDrummer3/Sounds/ (перемещайте только файлы *.obw, а не папку Sounds) * рекомендую скачать вторую и пятую части (3 и 4 части содержат файлы для объемного звучания). 2. Скачиваем обновление Superior Drummer 3 Library Update v1.3.0 и запускаем Sound Updater.exe (Windows) или Sound Updater.app (MacOSX) 3. После обновления, запускаем SD3, нажимаем Settings - Libraries/Paths - Add Library Path(s)… - и выбраем папку SL-SuperiorDrummer3 Как добавить дополнительные библиотеки SDX ? 1. Из списка раздач библиотек SDX, который здесь представлен, скачиваем только папку с названием SL-(название библиотеки) 2. Запускаем SD3, нажимаем Settings - Libraries/Paths - Add Library Path(s)… - и выбраем папку SL-(название библиотеки) - Имеется возможность добавить все скачанные дополнительные библиотеки одним кликом: Создаём папку (для примера) SDX Library, в неё закидываем все библиотеки SDX, нажимаем Settings - Libraries/Paths - Add Library Path(s)… - и выбираем папку SDX Library (при этом добавятся все библиотеки сразу) см. скрин для примера: ![]() Как добавить библиотеки EZX ? 1. Из списка раздач библиотек EZX, который здесь представлен, скачиваем только папку с названием EZX_ или EZX2_(название библиотеки) Для пользователей Windows: 2a. Перемещаем скачанную папку в С:\ProgramData\Toontrack\EZdrummer\ (по умолчанию эта папка для хранения EZX библиотек, а также папки с миди-грувами MIDI) Имена папок EZX библиотек: ![]() - Если Вы хотите, чтобы папка для библиотек EZX и миди находилась в другом месте: Создаём папку (для примера) EZX Library, в неё перемещаем все библиотеки EZX, а также папку MIDI, переименовываем папку EZDrummer по пути (С:\ProgramData\Toontrack\EZdrummer\). После открытия SD3, во вкладке Grooves Вы обнаружите ошибку No MIDI library found ![]() кликаем на Libraries Settings и во вкладке Additional Libraries выбираем папку с библиотеками EZX Library, перезагружаем Superior. ![]() Для пользователей MacOSX: 2b. Перемещаем скачанную папку в /Library/Application Support/EZDrummer/ (по умолчанию эта папка для хранения EZX библиотек, а также папки с миди-грувами MIDI) Имена папок EZX библиотек: ![]() - Если Вы хотите, чтобы папка для библиотек EZX и миди находилась в другом месте: Создаём папку (для примера) EZX Library, в неё перемещаем все библиотеки EZX, а также папку MIDI, переименовываем папку EZDrummer по пути (/Library/Application Support/EZDrummer/). После открытия SD3, во вкладке Grooves Вы обнаружите ошибку No MIDI library found ![]() кликаем на Libraries Settings и во вкладке Additional Libraries выбираем папку с библиотеками EZX Library, перезагружаем Superior. ![]() Не могу найти папку SL-SuperiorDrummer3/Sounds/ Для этого нужно установить заводскую библиотеку см. пункт 1 FAQ Не запускается SD3. Пишет 'The Superior Drummer 3 plug-in could not be found.' Если при загрузке плагина выходит надпись: ![]() Код sudo codesign --force --deep --sign - /Applications/Toontrack/Superior\ Drummer\ 3.app Код sudo codesign --force --deep --sign - /Applications/Toontrack/Superior\ Drummer\ 3.app Код sudo codesign --force --deep --sign - /Library/Audio/Plug-Ins/VST/Superior\ Drummer\ 3.vst Ошибка: The installed resources and the plug-in are not the same version! Если у Вас после обновления выходит надпись такого типа: ![]() Значит при обновлении поверх старой версии, новая версия плагина установилась в другую директорию, отличную от папки, в которой находятся Ваши остальные плагины. Всегда обращайте на это внимание: ![]() Зачастую плагин по автомату устанавливается в папку: C:\Program Files\Steinberg\VSTPlugins\Toontrack ![]() Для исправления ситуации необходимо переместить с заменой плагин с новой версией в нужную директорию. Какие библиотеки EZX являются урезанными версиями SDX библиотек? Big Band EZX = Decades SDX Classic Rock EZX = Legacy Of Rock SDX Dark Matter EZX = Death & Darkness SDX Death Metal EZX = Death & Darkness SDX Drumkit From Hell EZX = The Metal Foundry SDX Hard Rock EZX = Rock Foundry SDX Metal Machine EZX = Metal Machinery SDX Nasville EZX = Music City SDX Pop/Rock EZX = New York Studios Vol.1 SDX Progressive EZX = Progressive Foundry SDX Rock Solid EZX = The Rock Warehouse SDX | |
Просмотров: 678 | Загрузок: 324 | Комментарии: 9 | Рейтинг: 5.0/1 |
Похожие материалы
- Steinberg Groove Agent 2
- Spectrasonics Stylus RMX 1.9.6e - виртуальная барабанная установка
- XLN Audio - Addictive Drums 1.5.2 - виртуальная барабанная установка
- Toontrack - DFH EZdrummer COMPLETE COLLECTION 2DVD - виртуальная барабанная установка
- Toontrack Superior Drummer 2.0 (DVD 1-5) - виртуальная барабанная установка
- XLN Audio - Addictive Drums 1.5.3 VST x86 x64 - виртуальная барабанная установка
- XLN Audio - Addictive Drums 1.5.4 VSTi x86 x64 [2013] - виртуальная барабанная установка
- Toontrack - EZdrummer 1.3.2 VSTi.RTAS x86 x64 - виртуальная барабанная установка
- Wizoo Darbuka & Latigo VSTi, AU, RTAS
- FXPansion - BFD 2.0 VSTi.RTAS.AU HYBRID (DVD1- DVD5) REPACK - виртуальная барабанная установка
Всего комментариев: 8 | |
![]() 1
Пользователь
Superior лучше в плане возможностей, но посложнее в использовании...EZdrummer проще, и его установить кстати легче, чем Superior (в последний раз я так толком и не смог его установить, не понимаю, что я не так делаю там...)
1
Пользователь
Отнюдь не глупый, отчего же... Вот мои ржавые три копейки. У меня долго стоял EZD, но после того, как вконец достал его кастрированный так называемый микшер, я стал пристально приглядываться к SD, тем более, что тот вроде как (по уверениям бывалых пользователей Супериора) и библиотеки Изи хавал, будучи, по большей части, лишь оболочкой. Наконец, решился, поставил SD - и влюбился в него с первого взгляда. Говорят, он сложнее в использовании - не знаю, мне прямо лёг как родной. Теперь, да простят меня любители Изи, EZD воспринимается как какая-то несерьёзная игрушка.
Правда, есть одно чисто естетическое неудобство: при использовании EZX их графическое оформление будет ограничено постером на задней стене виртуальной студии Супериора, тогда как в самой Изе рабочее пространство само превращалось в какую-нибудь комнату, или зал, или бунгало, и т.д. При этом сама кухня, естественно, выглядит и фурычит абсолютно одинаково что там, что там. Как-то так. В общем, советовать не буду, но ставлю плюсик за SD. 2
Пользователь
А зачем ты пользовался этим микшером, если он кастрированный? EZD мультитрековый.
Я все барабасы назначаю на каналы микшера секвенсора, и всю обработку делаю там. От EZD требуются только сэмплы, и миди-грувы. На выходе, реальная игра ударной установки. Так что, EZD совсем не игрушка, если с руками всё хорошо. 0
Пользователь
Мои ржавые копейки-2.
Думаю, никак, если только не шаманить и не выковыривать "ненужные" пресеты из библиотек (не уверен, что такое вообще возможно, ибо, удалив часть кухни, получаешь большую вероятность нарваться на ругань Супериора на отсутствующие файлы - но это теория, сам не пробовал). Не пользуюсь SDX, мой барабанный зоопарк - исключительно EZX, Суп - сугубо как манагер. Вообще, внимательно отслушал схожие по профилю SDX и EZX, я не нашёл критических (ДЛЯ СЕБЯ) отличий и окончательно перестал смотреть в сторону гигантских SDX. Со мной не согласился один уважаемый здешний камрад, обладатель несравненно более мощного, нежели у меня, железа, и сказал, что SDX совсем не зря столько весят и, помимо более точного звучания, ещё и предоставляют более широкие возможности звуковой рулёжки. Увы, проверить не могу, поверил на слово. Как-то так. Вообще, думаю, всех существующих на сегодня EZX должно в большинстве случаев должно хватить за глаза. Удачи! 0 | |